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Guadagnare con l'elettricità? Fare soldi usando il potere dell'energia? Grande idea!!! Ma su quali risorse conviene investire? Meglio usare carbone e petrolio per generare energia alla vecchia maniera o il futuro riserva delle sorprese? Può esistere un domani in cui saranno i rifiuti a dare energia? Il gioco energetico più famoso di sempre finalmente in italiano!

Un gioco strategico di pianificazione elettrizzante.

Contenuto della Scatola:
• la doppia plancia di gioco Germania / USA
• 48 carte centrale elettrica
• un mazzetto di banconote
• 200 segnalini in legno
• il regolamento

La partita è divisa in tre periodi: nel primo ogni città può ospitare la cabina di un solo giocatore, nel secondo...

Lingua Manuale: Italiano

Lingua Gioco: Italiano

Dipendenza Lingua: Nessuna

Disponibilità: Disponibile

39,90 €
Dettagli
Guadagnare con l'elettricità? Fare soldi usando il potere dell'energia? Grande idea!!! Ma su quali risorse conviene investire? Meglio usare carbone e petrolio per generare energia alla vecchia maniera o il futuro riserva delle sorprese? Può esistere un domani in cui saranno i rifiuti a dare energia? Il gioco energetico più famoso di sempre finalmente in italiano! Un gioco strategico di pianificazione elettrizzante. Contenuto della Scatola: • la doppia plancia di gioco Germania / USA • 48 carte centrale elettrica • un mazzetto di banconote • 200 segnalini in legno • il regolamento La partita è divisa in tre periodi: nel primo ogni città può ospitare la cabina di un solo giocatore, nel secondo di due e nel terzo di tre, seppur a costi sepre più alti. Il posizionamento delle cabine è fondamentale in quanto deve sottostare ad alcune regole logistiche che consentono un abbattimento dei costi. In termini operativi e di rendimento la distanza che intercorre tra una cabina e l'altra non ha alcuna importanza in quanto il rendimento monetario è costante e viene calcolato soltanto in base alla grandezza della vostra rete elettrica, ma in fase di costruzione il costo sarà direttamente proporzionale alla distanza tra la vostra rete e la nuova cabina. Tutto questo oltre al fatto che potrete rischiare di rimanere "chiusi" in un'area a causa delle mosse dei vostri avversari. Se la fase di posizionamento è importante, lo è ancor di più quella dell'acquisto delle nuove centrali. Le centrali vengono comprate all'asta scegliendo tra quelle disponibili (generalmente 4). Dato che in ogni turno non potrete mai acquistare più di una centrale, oltre alle normali scelte legate al prezzo, bisogna anche considerare l'opportunità o meno di trovarsi fuori dal mercato su una centrale più appetibile. Infine vi è la fase di acquisto del combustibile, che è legata a doppio filo a quella di alimentazione delle centrali e della rete elettrica. Le centrali, oltre ad avere una potenza variabile (e quindi fornire energia ad un diverso numero di cabine), possono essere alimentate con vari combustibili (carbone, petrolio, rifiuti e nucleare) oppure possono essere ecologiche (eoliche) e non necessitare di combustibile. Il prezzo del combustibile varia in relazione alla richiesta per questo sia alcune centrali ad alimentazione mista che quelle ecologiche possono avere una valenza maggiore di altre. Nel complesso il gioco è particolarmente sfaccetato e richiede un abile bilanciamento delle risorse; inoltre, presentando un turno variabile che risulta particolarmente penalizzante per chi gioca per primo (onore/onere riservato a chi è in vantaggio), tende sempre a livellare i giocatori. Pregi A parte nella versione da due, si tratta del gioco che in assoluto meglio scala con i partecipanti. Difetti Una partenza errata può mettere in seria difficoltà anche se non compromettere del tutto l'esito finale. Si consiglia l'acquisto di 1 pacco di bustine (da 50) 69x69mm.
Informazioni aggiuntive
Categoria Gioco da tavolo
Numero di Giocatori 2 - 6
Durata di una Partita 120 minuti
Età consigliata 12+
Autore Friedemann Friese
Editore Stratelibri
Anno 2011
Lingue del Manuale Italiano
Lingua Gioco Italiano
Dipendenza dalla Lingua Nessuna
Disponibilità 0

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