Le Case della follia - Seconda edizione - Strade di Arkham
La luce tremolante dei lampioni a ogni angolo di strada non riesce a scacciare l’oscurità che incombe su Arkham. Nelle silenziose aule della Miskatonic University, i luminari si sforzano di trovare risposte a domande che non avrebbero mai dovuto porsi; le reliquie esibite al Museo della Miskatonic restano legate a un passato oscuro e sanguinario… e in ambienti meno nobili i cittadini che vivono in questa misteriosa città del Massachusetts sono vittima della corruzione e della violenza delle bande degli O’Bannion e degli Sheldon. L’espansione Strade di Arkham presenta alcuni celebri luoghi di Arkham e i sinistri segreti in essi nascosti. Tre nuovi scenari metteranno alla prova la grinta degli investigatori contro visitatori giunti dalle stelle, forze misteriose e violenti criminali. Per contrastare il male di ieri e di oggi, gli investigatori dovranno ricorrere a tutto il loro potenziale usando incantesimi, oggetti di potere e strani elisir in grado di alterare la realtà. Costi quel che costi, la città di Arkham deve essere salvata.
• Lingua Manuale: Italiano
• Lingua Gioco: Italiano
• Dipendenza Lingua: Abbondante uso di testo nel gioco
Disponibilità: Non disponibile
52,00 €
Dettagli
La luce tremolante dei lampioni a ogni angolo di strada non riesce a scacciare l’oscurità che incombe su Arkham. Nelle silenziose aule della Miskatonic University, i luminari si sforzano di trovare risposte a domande che non avrebbero mai dovuto porsi; le reliquie esibite al Museo della Miskatonic restano legate a un passato oscuro e sanguinario… e in ambienti meno nobili i cittadini che vivono in questa misteriosa città del Massachusetts sono vittima della corruzione e della violenza delle bande degli O’Bannion e degli Sheldon. L’espansione Strade di Arkham presenta alcuni celebri luoghi di Arkham e i sinistri segreti in essi nascosti. Tre nuovi scenari metteranno alla prova la grinta degli investigatori contro visitatori giunti dalle stelle, forze misteriose e violenti criminali. Per contrastare il male di ieri e di oggi, gli investigatori dovranno ricorrere a tutto il loro potenziale usando incantesimi, oggetti di potere e strani elisir in grado di alterare la realtà. Costi quel che costi, la città di Arkham deve essere salvata.
Informazioni aggiuntive
| Categoria | Gioco da tavolo |
|---|---|
| Numero di Giocatori | 1 - 5 |
| Durata di una Partita | 120 - 180 minuti |
| Età consigliata | 14+ |
| Autore | Kara Centell-Dunk - Grace Holdinghaus |
| Editore | Asmodee Italia |
| Anno | 2018 |
| Lingue del Manuale | Italiano |
| Lingua Gioco | Italiano |
| Dipendenza dalla Lingua | Abbondante uso di testo nel gioco |
| Disponibilità | 0 |
Potrebbe piacerti anche...
-
One Deck Dungeon - La foresta delle ombre
24,89 € -
Cooper island in italiano + Esp New boats
66,00 € -
Wild Oltrenatura
24,90 € -
Anno Domini - Penne e pennelli
12,99 € -
SOTTOCOSTO: Celestia in italiano
28,00 € -
Ziplock - 250x350mm - Trasparente (1 pezzo)
0,20 € -
Vallejo Game Color - Grigio Fosco
2,65 € -
SOTTOCOSTO: Marvel United Guardians of the galaxy remix
30,00 € -
Ship sailing boat (1 pezzo) - Rosa
0,28 € -
Scale Segrete
9,99 € -
Modellino Gru
4,50 € -
Basetta - Flotta (E-raptor)
5,00 €

