Il Signore degli Anelli LCG Il risveglio di Angmar Campagna in italiano
"Il Signore degli Anelli LCG - Il Risveglio di Angmar - Campagna" è una espansione e necessita di una copia di Il Signore degli Anelli LCG - Seconda Edizione per essere giocato!
“Disse loro che quei pugnali erano stati forgiati tanti anni addietro dagli uomini dell’Ovesturia, nemici dell’Oscuro Signore, ma sopraffatti dal malvagio re di Carn Dûm nella terra di Angmar.”
La Compagnia dell’Anello.
Le terre a ovest dell’Eriador hanno vissuto lunghi anni di pace sotto lo sguardo vigile dei raminghi del Nord. Eppure, nessuna tomba può contenere le forze di Angmar che si annidano in luoghi selvaggi e antichi, e che mettono a dura prova i valorosi Dúnedain nel loro compito di proteggere la regione.
“Disse loro che quei pugnali erano stati forgiati tanti anni addietro dagli uomini dell’Ovesturia, nemici dell’Oscuro Signore, ma sopraffatti dal malvagio re di Carn Dûm nella terra di Angmar.”
La Compagnia dell’Anello.
Le terre a ovest dell’Eriador hanno vissuto lunghi anni di pace sotto lo sguardo vigile dei raminghi del Nord. Eppure, nessuna tomba può contenere le forze di Angmar che si annidano in luoghi selvaggi e antichi, e che mettono a dura prova i valorosi Dúnedain nel loro compito di proteggere la regione.
• Lingua Manuale: Italiano
• Lingua Gioco: Italiano
• Dipendenza Lingua: 100%
Disponibilità: Disponibile
Prezzo di listino: 70,00 €
Prezzo Speciale 61,00 €
Dettagli
"Il Signore degli Anelli LCG - Il Risveglio di Angmar - Campagna" è una espansione e necessita di una copia di Il Signore degli Anelli LCG - Seconda Edizione per essere giocato!
“Disse loro che quei pugnali erano stati forgiati tanti anni addietro dagli uomini dell’Ovesturia, nemici dell’Oscuro Signore, ma sopraffatti dal malvagio re di Carn Dûm nella terra di Angmar.”
La Compagnia dell’Anello.
Le terre a ovest dell’Eriador hanno vissuto lunghi anni di pace sotto lo sguardo vigile dei raminghi del Nord. Eppure, nessuna tomba può contenere le forze di Angmar che si annidano in luoghi selvaggi e antichi, e che mettono a dura prova i valorosi Dúnedain nel loro compito di proteggere la regione.
Ne Il Risveglio di Angmar, da 1 a 4 giocatori uniranno le forze insieme ai Dúnedain per difendere l’Eriador e indagare sulla fonte del male che infesta quelle terre. Nel corso di nove scenari, giocabili anche in sequenza come un’unica campagna completa, dovranno affrontare orchi, troll, spettri e un astuto signore del male che padroneggia una stregoneria oscura.
Contenuto: 1 Guida alla Campagna, 290 Carte Incontro, 24 Carte Impresa, 9 Carte Campagna, 36 Carte Beneficio/Fardello.
Informazioni aggiuntive
Categoria | Gioco da tavolo |
---|---|
Numero di Giocatori | 1 - 4 |
Durata di una Partita | 30 - 60 minuti |
Età consigliata | 14+ |
Autore | Nate French |
Editore | Asmodee Italia |
Anno | 2024 |
Lingue del Manuale | Italiano |
Lingua Gioco | Italiano |
Dipendenza dalla Lingua | 100% |
Disponibilità | 1 |
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