Le Case della follia - Seconda edizione - Strade di Arkham
La luce tremolante dei lampioni a ogni angolo di strada non riesce a scacciare l’oscurità che incombe su Arkham. Nelle silenziose aule della Miskatonic University, i luminari si sforzano di trovare risposte a domande che non avrebbero mai dovuto porsi; le reliquie esibite al Museo della Miskatonic restano legate a un passato oscuro e sanguinario… e in ambienti meno nobili i cittadini che vivono in questa misteriosa città del Massachusetts sono vittima della corruzione e della violenza delle bande degli O’Bannion e degli Sheldon. L’espansione Strade di Arkham presenta alcuni celebri luoghi di Arkham e i sinistri segreti in essi nascosti. Tre nuovi scenari metteranno alla prova la grinta degli investigatori contro visitatori giunti dalle stelle, forze misteriose e violenti criminali. Per contrastare il male di ieri e di oggi, gli investigatori dovranno ricorrere a tutto il loro potenziale usando incantesimi, oggetti di potere e strani elisir in grado di alterare la realtà. Costi quel che costi, la città di Arkham deve essere salvata.
• Lingua Manuale: Italiano
• Lingua Gioco: Italiano
• Dipendenza Lingua: Abbondante uso di testo nel gioco
Disponibilità: Non disponibile
52,00 €
Dettagli
La luce tremolante dei lampioni a ogni angolo di strada non riesce a scacciare l’oscurità che incombe su Arkham. Nelle silenziose aule della Miskatonic University, i luminari si sforzano di trovare risposte a domande che non avrebbero mai dovuto porsi; le reliquie esibite al Museo della Miskatonic restano legate a un passato oscuro e sanguinario… e in ambienti meno nobili i cittadini che vivono in questa misteriosa città del Massachusetts sono vittima della corruzione e della violenza delle bande degli O’Bannion e degli Sheldon. L’espansione Strade di Arkham presenta alcuni celebri luoghi di Arkham e i sinistri segreti in essi nascosti. Tre nuovi scenari metteranno alla prova la grinta degli investigatori contro visitatori giunti dalle stelle, forze misteriose e violenti criminali. Per contrastare il male di ieri e di oggi, gli investigatori dovranno ricorrere a tutto il loro potenziale usando incantesimi, oggetti di potere e strani elisir in grado di alterare la realtà. Costi quel che costi, la città di Arkham deve essere salvata.
Informazioni aggiuntive
Categoria | Gioco da tavolo |
---|---|
Numero di Giocatori | 1 - 5 |
Durata di una Partita | 120 - 180 minuti |
Età consigliata | 14+ |
Autore | Kara Centell-Dunk - Grace Holdinghaus |
Editore | Asmodee Italia |
Anno | 2018 |
Lingue del Manuale | Italiano |
Lingua Gioco | Italiano |
Dipendenza dalla Lingua | Abbondante uso di testo nel gioco |
Disponibilità | 0 |
Potrebbe piacerti anche...
-
Shinkansen in italiano
35,00 € -
Dixit 5 - Daydreams
16,90 € -
Dragon Shield - BOX 4 SPAZI - GREEN
6,50 € -
Pawns Medi (1 pezzo) - Argento
0,18 € -
Bustine Mini Chimera PYN 100 ( 43 x 65mm )
2,00 € -
Camel 16x12x8 mm (1 pezzo) - Arancione
0,20 € -
Dragon Castle
44,95 € -
Bang the dice game Undead or alive
15,00 € -
Il Signore degli Anelli - Viaggi nella Terra di Mezzo: Playmat
50,00 € -
Mysthea Essential Edition in italiano
79,00 € -
Dead of Winter - Colonie in guerra
39,90 € -
Time's Up Celebrity 1
19,90 €