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Il Signore degli Anelli Le due torri Trick Taking Game in italiano
Il Signore degli Anelli – Le Due Torri – Trick-Taking Game
Il Signore degli Anelli – Le Due Torri – Trick-Taking Game ripercorre la seconda parte della saga classica di J.R.R. Tolkien attraverso 18 capitoli ricchi di atmosfera e variabilità. Il gioco rappresenta la continuazione di SDA La Compagnia dell'Anello: Trick-Taking Game, ma può essere giocato anche da solo: i capitoli 1–18 appartengono infatti al titolo precedente, mentre qui si affrontano i successivi eventi delle Due Torri.
In questo gioco di prese cooperativo, semplice nelle regole ma profondo nelle possibilità, i giocatori agiscono come squadra per affrontare scenari (capitoli) con obiettivi e condizioni variabili. Ogni capitolo introduce missioni personali e sfide narrative, dalla cattura di Merry e Pipino da parte degli Orchi ai percorsi paralleli di Frodo e Sam verso il Monte Fato e di Aragorn e compagni tra Fangorn e Rohan.
La forte ambientazione è supportata da carte dedicate, incluse quelle della Torre Bianca e della Torre Nera, che offrono scelte strategiche sempre nuove. L’arrivo di personaggi come Sméagol, Barbalbero ed Éowyn aggiunge ulteriori possibilità tattiche, mentre le carte Orchi possono complicare improvvisamente la mano dei giocatori. Grande rigiocabilità e molteplici modalità (solitario, 2 giocatori e La Via Prosegue Senza Fine) arricchiscono ulteriormente l’esperienza.
Caratteristiche
Tema: seconda parte della saga de Il Signore degli Anelli
Continuità: prosegue il gioco SDA La Compagnia dell’Anello: Trick-Taking Game, ma è giocabile da solo
Meccaniche: sistema di prese in modalità cooperativa
Scenari: capitoli con obiettivi e regole variabili
Strategia: utilizzo delle carte Torre Bianca e Torre Nera
Personaggi: nuove abilità per Sméagol, Barbalbero, Éowyn
Modalità: solitario, 2 giocatori e La Via Prosegue Senza Fine
Il Signore degli Anelli – Le Due Torri – Trick-Taking Game ripercorre la seconda parte della saga classica di J.R.R. Tolkien attraverso 18 capitoli ricchi di atmosfera e variabilità. Il gioco rappresenta la continuazione di SDA La Compagnia dell'Anello: Trick-Taking Game, ma può essere giocato anche da solo: i capitoli 1–18 appartengono infatti al titolo precedente, mentre qui si affrontano i successivi eventi delle Due Torri.
In questo gioco di prese cooperativo, semplice nelle regole ma profondo nelle possibilità, i giocatori agiscono come squadra per affrontare scenari (capitoli) con obiettivi e condizioni variabili. Ogni capitolo introduce missioni personali e sfide narrative, dalla cattura di Merry e Pipino da parte degli Orchi ai percorsi paralleli di Frodo e Sam verso il Monte Fato e di Aragorn e compagni tra Fangorn e Rohan.
La forte ambientazione è supportata da carte dedicate, incluse quelle della Torre Bianca e della Torre Nera, che offrono scelte strategiche sempre nuove. L’arrivo di personaggi come Sméagol, Barbalbero ed Éowyn aggiunge ulteriori possibilità tattiche, mentre le carte Orchi possono complicare improvvisamente la mano dei giocatori. Grande rigiocabilità e molteplici modalità (solitario, 2 giocatori e La Via Prosegue Senza Fine) arricchiscono ulteriormente l’esperienza.
Caratteristiche
Tema: seconda parte della saga de Il Signore degli Anelli
Continuità: prosegue il gioco SDA La Compagnia dell’Anello: Trick-Taking Game, ma è giocabile da solo
Meccaniche: sistema di prese in modalità cooperativa
Scenari: capitoli con obiettivi e regole variabili
Strategia: utilizzo delle carte Torre Bianca e Torre Nera
Personaggi: nuove abilità per Sméagol, Barbalbero, Éowyn
Modalità: solitario, 2 giocatori e La Via Prosegue Senza Fine
• Lingua Manuale: Italiano
• Lingua Gioco: Italiano
• Dipendenza Lingua: Elevata
Disponibilità: Disponibile
Prezzo di listino: 25,00 €
Prezzo Speciale 20,90 €
Dettagli
Il Signore degli Anelli – Le Due Torri – Trick-Taking Game
Il Signore degli Anelli – Le Due Torri – Trick-Taking Game ripercorre la seconda parte della saga classica di J.R.R. Tolkien attraverso 18 capitoli ricchi di atmosfera e variabilità. Il gioco rappresenta la continuazione di SDA La Compagnia dell'Anello: Trick-Taking Game, ma può essere giocato anche da solo: i capitoli 1–18 appartengono infatti al titolo precedente, mentre qui si affrontano i successivi eventi delle Due Torri.
In questo gioco di prese cooperativo, semplice nelle regole ma profondo nelle possibilità, i giocatori agiscono come squadra per affrontare scenari (capitoli) con obiettivi e condizioni variabili. Ogni capitolo introduce missioni personali e sfide narrative, dalla cattura di Merry e Pipino da parte degli Orchi ai percorsi paralleli di Frodo e Sam verso il Monte Fato e di Aragorn e compagni tra Fangorn e Rohan.
La forte ambientazione è supportata da carte dedicate, incluse quelle della Torre Bianca e della Torre Nera, che offrono scelte strategiche sempre nuove. L’arrivo di personaggi come Sméagol, Barbalbero ed Éowyn aggiunge ulteriori possibilità tattiche, mentre le carte Orchi possono complicare improvvisamente la mano dei giocatori. Grande rigiocabilità e molteplici modalità (solitario, 2 giocatori e La Via Prosegue Senza Fine) arricchiscono ulteriormente l’esperienza.
Caratteristiche
Tema: seconda parte della saga de Il Signore degli Anelli
Continuità: prosegue il gioco SDA La Compagnia dell’Anello: Trick-Taking Game, ma è giocabile da solo
Meccaniche: sistema di prese in modalità cooperativa
Scenari: capitoli con obiettivi e regole variabili
Strategia: utilizzo delle carte Torre Bianca e Torre Nera
Personaggi: nuove abilità per Sméagol, Barbalbero, Éowyn
Modalità: solitario, 2 giocatori e La Via Prosegue Senza Fine
Elementi di gioco
144 carte
11 segnalini
1 regolamento
1 modalità solitario
Informazioni aggiuntive
| Categoria | Gioco da Tavolo |
|---|---|
| Numero di Giocatori | 1 - 4 |
| Durata di una Partita | 20 minuti |
| Età consigliata | 10+ |
| Autore | Bryan Bornmueller |
| Editore | Asmodee Italia |
| Anno | 2026 |
| Lingue del Manuale | Italiano |
| Lingua Gioco | Italiano |
| Dipendenza dalla Lingua | Elevata |
| Disponibilità | 2 |
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